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Les unités françaises


Disponible age 2

Unités d´infanterie :

Arbalétrier: Unité à distance peu chère et efficace contre l´infanterie lourde souvent utilisée pour rusher et harrasser. Elle résiste mal à la cavalerie et à l´artillerie.
Coût : 40N ; 40B Pop: 1

Piquier
: Unité d´infanterie lourde efficace contre la cavalerie et les bâtiments. Elle est surtout utiliser pour protéger l´infanterie et l´artillerie contre la cavalerie.
Coût : 40N ; 40B Pop: 1

Mouquetaire
: Unité d´infanterie lourde très polyvalente pouvant attaquer à distance. Elle peut aussi bien neutraliser la cavalerie ou détruire les bâtiments que combattre l´infanterie dans une certaine limite.
Coût : 75N ; 25O Pop: 1

Unités de cavalerie:

Hussard: Cavalerie de base, très rapide, permettant de tuer l´infanterie et étant très efficace contre l´artillerie. Elle est aussi utilisée pour harrasser l´ennemi.
Coût : 120N ; 80O Pop: 2

Disponible age 3

Unités d´infanterie:

Hallebardier: Unité d´infanterie lourde avec une bonne attaque de siège et étant efficace contre la cavalerie. Cette unité remplace le piquier age3, 4 et 5. Elle est donc utilisée pour protéger l´artillerie et l´infanterie.
Coût : 50N ; 70O Pop: 1

Belliciste: Unité bénificiant d´une longue portée et puissante contre l´infanterie lourde et la cavalerie légère. Très souvent utilisée en hit and run, cette unité n´est cependant pas efficace contre de la cavalerie. Elle est le remplacement de l´arbalétier age3, 4 et 5. Elle peut être disponible avec les français age 2 grâce à une carte age1.
Coût : 50N ; 65O Pop: 1

Unités de cavalerie:

Cuirassier: Cavalerie lourde propre aux français, cette unité est très puissante contre l´infanterie grâce à son effets de zone. Elle peut aussi détruire l´artillerie malgrès une moins bonne efficacité que l´hussard. C´est aussi une unité puissante en harass pouvant tuer plusieurs colons en même temps et rapidement.
Coût : 150N ; 150O Pop: 3 (ou 2 en utilisant une carte spécifique sur TWC)

Dragon : Cavalerie légère efficace contre la cavalerie lourde et forte en hit and run. Elle est aussi puissante conte l´artillerie ennemie.
Coût : 90N ; 90O Pop: 2

Unité d´artillerie:

Fauconneau: Pièce d´artillerie pouvant ravager les rangs de l´infanterie ennemie. Cette unité est très lente et peu efficace contre la cavalerie ce qui la rend inoffensive face à une charge de cavaliers. Son prix étant élevé il est important de la protéger avec des unités de contre cavalerie.
Coût : 100B ; 400O Pop: 5

Couleuvrine: Canon servant à détruire l´artillerie adverse. Vraiment très efficace dans ce rôle grâce, notamment, à sa portée elle ne l´est dans aucun autre rôle. Tout comme toute les pièce d´artillerie elle est lente et faible face à la cavalerie.
Coût : 100B ; 400 Pop : 4

Pétard: Pièce d´artillerie (disponible depuis The War Chiefs), elle est inoffensive face à toutes sortes d´unités mais, en revanche, inflige de très lourds dégats aux bâtiments en se sacrifiant.
Coût : 50N ; 100B Pop : 1

Disponible age 4

Unité d´artillerie:

Mortier: Cette unité ne peut attaquer que les navires et les bâtiments, d´où son efficacité envers eux. Cette parculiarité la rend encore plus faible face à de la cavalerie. Elle est souvent utilisé pour protéger les côtes où, grâce à sa portée, détruire la base ennnemie pendant une bataille.
Coût : 100B ; 350O Pop : 4

Artillerie montée: Equivalent du fauconneau mais bien plus rapide, elle bénéficie aussi d´une attaque légèrement accrue. Elle est aussi plus cher. (disponible sur The War Chiefs).
Coût : 100B ; 500O Pop : 6

Canon lourd: Pièce d´artillerie solide et très puissante contre l´infanterie et les bâtiments. Elle est l´artillerie la plus puissante pour les français.
Coût : Gratuit : production depuis l´usine Pop : 6

Les meilleures unités sont: cuirassier, belliciste